Buku ini membahas tentang Peran Teknologi Komputasi dalam Game Edukasi, Manfaat Game Edukasi Berbasis Teknologi Komputasi, Contoh Game Edukasi Popular dan Desain Game Edukasi Berbasis Teknologi Komputasi.
Ukuran | 0.00 x 0.00 |
Halaman | 83 |
Tahun Terbit | 2023 |
Penulis | Nisa Amelia Hamidah |
Penerbit | Elementa Media Literasi |
ISBN | |
e-ISBN | 978-623-8555-53-6 |