Buku ini membahas tentang konsep educational games classroom berbasis teknologi, manfaatnya dalam pembelajaran, jenis-jenis educational games yang dapat digunakan, serta bagaimana mengintegrasikannya ke dalam kurikulum yang ada.
Ukuran | 0.00 x 0.00 |
Halaman | 81 |
Tahun Terbit | 2023 |
Penulis | Nisa Amelia Hamidah |
Penerbit | Elementa Media Literasi |
ISBN | |
e-ISBN | 978-623-8555-51-2 |